修复定时判定;MAA路径运行检查
This commit is contained in:
10
README.md
10
README.md
@@ -70,9 +70,11 @@ MAA多账号管理与自动化软件
|
||||
|
||||
首次启动时会要求设置管理密钥。
|
||||
|
||||
管理密钥是解密用户密码的唯一凭证,与数据库绑定。密钥丢失或data/key/目录下任一文件损坏都将导致解密无法正常进行。
|
||||
管理密钥是解密用户密码的唯一凭证,与数据库绑定。
|
||||
密钥丢失或data/key/目录下任一文件损坏都将导致解密无法正常进行。
|
||||
|
||||
本项目采用自主开发的混合加密模式,项目组也无法找回您的管理密钥或修复data/key/目录下的文件。如果不幸的事发生,建议您删除data/key/目录与data/data.db文件后重新录入信息。
|
||||
本项目采用自主开发的混合加密模式,项目组也无法找回您的管理密钥或修复data/key/目录下的文件。
|
||||
如果不幸的事发生,建议您删除data/key/目录与data/data.db文件后重新录入信息。
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 配置信息
|
||||
@@ -82,7 +84,9 @@ MAA多账号管理与自动化软件
|
||||
```
|
||||
特别的:
|
||||
|
||||
你可以自定义关卡号替换方案。程序会读取data/gameid.txt中的数据,依据此进行关卡号的替换,便于常用关卡的使用。gameid.txt在初始已经存储了一些常用资源本的替代方案。
|
||||
你可以自定义关卡号替换方案。
|
||||
程序会读取data/gameid.txt中的数据,依据此进行关卡号的替换,便于常用关卡的使用。
|
||||
gameid.txt在初始已经存储了一些常用资源本的替代方案。
|
||||
```
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user